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  现在游戏里的梦幻骑士大部分都是走敏捷激怒路线的,这样的好处在于技能攻击力上不会让玩家在升级方面有太大的问题。传统职业的技能威力都是跟攻击力挂钩的,梦幻骑士同样也是这样的设定,但是在额外方面多了一个跟敏捷挂钩的属性。这样就让梦幻骑士的技能威力变成了双重的加成。

 
  梦幻骑士的辅助技能有两个,一个是黑曜石BUFF,增加周围队友的一个技能攻击力,这个BUFF效果是跟力量挂钩的,所以走敏捷的玩家可能会用不上。另一个BUFF技能是力量敏捷两大流派通用的,就是牺牲一部分防御力来换取攻击力,同时自身的体型会变大。
 
  这个技能对于走惩戒路线的骑士并没有太大的帮助,本来防御力就是问题,在扣一些的话那么太脆了。反而是走激怒路线的敏捷骑士,在个人防御力上还是相当出色的,就算是狂怒减少一部分防御力还是足够承担伤害的,但是最大的缺点攻击力不足就得到了一个减缓的效果。
 
  激怒系的梦幻骑士感觉在爆发上可能会比惩戒系的骑士要强一些,因为敏捷高代表了攻击速度快,在狂怒这个BUFF的持续时间内,激怒骑士的实战攻击在一段时间内得到一个明显的提升,这个提升的程度就取决于BUFF的持续时间。

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